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Attention :
Le vendredi 21 et
le Samedi 22 Mai
la boutique sera fermée.
Tachez donc de passer avant ou de différer votre venue si vous habitez loin du havre pour ne pas tomber par surprise sur notre grille fermée.
Je ne vais pas m'étendre longuement sur la liste de joueurs sélectionnés par Raymond Domenech hier pour participer au Mondial de Football en Afrique du Sud car ce n'est pas le propos du blog - bien que cela me titille quand même un peu de commenter son choix que je trouve personnellement pitoyable dans l'ensemble au vu des abscences de certains et surtout de la présence d'autres qui n'ont pas grand chose à faire dans ce groupe - mais j'en reviens à notre actualité ludique bien pour vous présenter une Nouvelle footballisto-ludique.
En fait de nouveauté voyez plutôt le retour d'un grand classique du jeu d'observation et de rapidité, l'excellentissime Ligretto Football.
Le jeu nous revient directement par l'entremise de son auteur - Reiner Stockhausen - qui a lui-même réédité son jeu après avoir récupéré les droits d'édition. Désormais le jeu s'appellera :
CRAZY KICK
Pour ceux qui connaissait Ligretto football :
- La boîte est plus grande.
- La règle incluse est en 5 langues (dont le français, bien sûr).
- Le nom des footballeurs est international (Mario, Patrick, Ulrich…) et ne pose donc aucun problème.
Pour ceux qui découvre le jeu :
C’est un jeu qui se joue par équipe et jusqu’à 4 joueurs pour chacune d'entre elles. 
Le but du jeu est de marquer un maximum de buts à l'équipe adverse en faisant circuler le ballon de joueurs à joueurs mais dans Crazy Kick on n’attend pas
son tour, les joueurs de chaque équipe essayent, en posant leurs cartes, de faire progresser la balle en plaçant la bonne carte au centre de la table un peu comme le jeu Speed dont il s'inspire
beaucoup : de l’arrière au milieu, du milieu à l’avant, de l’avant à l’avant… et BUT !
Ainsi si Ulrich possède le ballon, les joueurs de l'équipe Rouge doivent trouver le plus rapidement les joueurs Patrick et Alex alors que dans le même temps les joueurs de l'équipe Blanche doivent retrouver Jonas et Dominik et ainsi de suite jusqu'à marquer un but.
Voilà donc un jeu de rapidité extrêment nerveux, très bruyant et drôle, qui se
joue merveilleusement bien en équipe et qui ravira aussi bien les amateurs de football que les allergiques du ballon rond.
Voici un nouveau jeu qui s’est fait désirer mais bon le voici enfin en rayon et c’est le plus important.
J’ai nommé
PIXEL
Comme le titre le laisse entendre, Pixel ne brille pas par son esthétisme, loin s’en faut car son plastique vert fluo ne sera pas du plus bel effet dans votre salon et mieux vaut y laisser votre Abalone de Luxe ou votre Quarto Prestige.
Mais pour le côté ludique, Pixel frappe fort !
A mi-chemin entre le Morpion et l’Othello, voici un jeu de stratégie très riche, et d’une incroyable fluidité. Un enfant de 4 ans pourra aisément y jouer et les parties seront âpres à n’en pas douter.
Son principe ?
A son tour, un joueur déplacera un des deux curseurs (appelées Sliders dans la règle) puis posera un pion de sa couleur sur la case se trouvant à l’intersection des deux curseurs. Le premier à aligner 4 pions de sa couleur (3 pions pour les parties à 3 ou 4 joueurs) horizontalement, verticalement ou même diagonalement sera désigné comme le gagnant.
Ce sera à mon avis la révélation de l’année pour les jeux de stratégie et il
risque de frapper fort dans les ludothèques et les salles de classe.
Vous cherchiez un jeu pour jouer avec vos enfants ou votre mari après le repas, voici le jeu idéal et si vous en doutez, venez l’essayer à la boutique.
La révolution à Cuba est terminée !
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LES SECRETS DE LA NOUVELLE ORLEANS
La Nouvelle-Orléans, la plus française des villes américaines,
est une cité aux multiples facettes. Du quartier français,
le quartier historique de la ville, à Garden District, destiné
à recevoir les villas des riches américains, la ville fait se côtoyer
les habitudes importées d’Europe, aux modes de vies
des continentaux. Elle propose son art de vivre à travers
sa musique ou sa cuisine. Mieux, elle accueille dans
son quotidien le folklore et les traditions venus d’Afrique :
le vaudou !
Une fois l’an, son carnaval célèbre les morts. Mais toute l’année, sorcières mambos et guérisseurs bokors rendent hommage et servent de légendaires incarnations du mythe : Papa Legba ou Baron Samedi.
Ici, le Mythe emprunte les traits des
hommes pour mieux leur parler, ou les duper. Des sous-sols de la ville, où courent d’innombrables galeries à demi noyées, jusqu’au plus profond des marais, où d’étranges tumulus indiens émergent des eaux mortes, des sociétés secrètes ou de sombres
adeptes tentent d’allier la religion des hommes
à celle de divinités impies.
Les Secrets de la Nouvelle-Orléans propose les éléments
nécessaires à la découverte de la plus étrange des villes
de la côte sud des États-Unis. Il contient l’histoire
de la Nouvelle-Orléans, le quartier français, l’agglomération
ainsi que la zone côtière.
Un chapitre complet est dédié
au vaudou et à ses sortilèges. De nouvelles occupations sont
proposées et cinq sociétés secrètes détaillées.
Deux scénarios,
dont une création française inédite, complètent l’ouvrage.
Le Guide du Runner
Ce supplément
pour
Shadowrun, Quatrième édition
présente également des règles
pour les métavariantes, les changelins et les Infectés,
et étend ainsi la portée du
jeu pour y inclure des personnages non métahumains uniques,
tels que les zoocanthropes,
les esprits libres et une nouvelle génération d’IA – entre autres.
Disponible Vendredi 30 avril
Il se sera fait attendre celui-là, mais le voici en version normale ou en version Collector limitée.
Avant la science, avant l'histoire, notre monde a connu une ère de magie. A cette époque,
la magie imprégnait librement chaque chose, chaque aspect de la vie des races de
donneurs-de-noms. Ce fut un âge de héros, une ère d'exploits fantastiques et d'histoires
mythiques. Ce fut un Age de légendes.
Le Recueil du Maître de jeu
est le livre référence
pour tous les maître de jeu de
Cet ouvrage contient tout ce dont vous aurez
Earthdawn.
besoin pour jouer pendant des dizaines d'années.
Cette version collector est limitée à 200 exemplaires, est possède une couverture en
simili cuir rouge.
Disponible à compter de Vendredi
Et en Version Française !
Pas mal de personnes se demandaient à quoi pouvaient bien servir tous ces objets magiques et autres pions présents dans la boîte de jeu de Dungeon Lords mais sans qu'aucune règle ne les concerne. et bien maintenant vous allez avoir tous les réponses à vos questions concernant ces fameux objets, disponibles afin de renforcer davantage encore ces affreux aventuriers qui cherchent à vous nuir.

Vous allez donc savoir à quoi servent ces 20 tuiles objets.
Et vous pourrez y jouer en "variante simple" ou variante avancée".
Vous maîtrisiez parfaitement la progression de vos aventuriers et trouviez que ce
charmant Paladin était aussi vindicatif qu'une ballerine ?
Soyez donc rassuré : tout cela va changer !
De quoi redonner du souffle à l'aventure... et de l'envie pour explorer de nouveau les dédales obscurs de ces donjons...
Les Règles à télécharger ici
C'est désormais officiel !! C'est ce que nous apprenons sur le site
de Ystari l'éditeur dela version
française.
La prochaine extension d'Agricola devrait paraître courant Mai.

Pour fêter la nouvelle, l'éditeur met à votre disposition 12 cartes
d'Aménagement, histoire de vous faire patienter.
Dans "Les fermiers de la lande" beaucoup de nouvelles cartes feront leur
apparition mais surtout il sera donc essentiel de chauffer les différentes de sa maisonnette ( sous peine de voir tomber malade les membres de votre famille ) et certaines de ces cartes vous
aideront dans cette tâche.
La nouvelle est officielle.
Attendez-vous à voir débarqur en septembre 2010
dans les rayonnages de jeux de rôle
le Grand retour d'un univers mythique pour
Dungeons & Dragons - 4ème édition.
DARK SUN
nous revient. Le Setting le plus sauvage et le plus interessant revient après plus de dix ans d'oubli.
Vous pourrez de nouveau explorer les terres désséchées et dangereuses de cet univers où l'eau se fait rare et devient du coup source de toutes les ambitions et synonyme de richesse.........et de survie.
Dark Sun : Le Manuel de campagne
224 pages, couverture cartonnée
Destiné à la fois aux joueurs et aux maîtres du Donjon, ce supplément présente les héros et les merveilles d'Athas, un monde désertique et impitoyable abandonné des Dieux et soumis au joug de terribles rois-sorciers.
Créez vos héros pour Dark Sun et de palpitantes aventures dans les Sept Cités de la région de Tyr, le Triangle d'Ivoire, la Mer de Pulvre, et des terres désolées, infestées de monstres.
Le Manuel de Campagne de Dark Sun propose de fantastiques options aux joueurs de D&D, y compris de nouvelles races, de nouveaux thèmes et options de création de personnages, de nouvelles voies parangoniques et destinées épiques et de nouveaux équipements.
Il contient également tout ce dont le maître du Donjon a besoin pour faire jouer une campgane de Dark Sun ou pour intégrer certains éléments de cet univers au sein de sa propre campagne. Il contient des règles et des conseils pour gérer les défis de compétences liés à la survie, des rencontres en arènes, les terrains désertiques et la création d'aventure.
Il contient également une petite aventure d'introduction au monde de Dark Sun.
Dark Sun : Le Bestiaire
114pages, couverture souple.
Ce supplément à l'univers de campagne de dark Sun renferme les monstres les plus célèbres et les plus dangereux de Dark Sun en un seul volume.
Il contient également des dangers et menaces qui guettent les aventuriers dans les étendues désertiques et dans les tombeaux oubliés d'Athas.
Les créatures et pièges présentés dans ce manuel peuvent également parfaitement s'intégrer dans votre propre univers de campagne.
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